封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。巨大的远古巨兽遗骸,矗立在旷野之中,在大自然面前,这是所有生命的归宿。无论这里曾经多么水草丰茂,这些生命多么强大,都会在时间的流逝之间慢慢化为灰烬,更突显了丛林作为“人”的渺小,以及对大自然和生灵心存敬畏之心。同时也预示着丛林将走进一场生与死的较量之中。
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