体育是“大文化”的有机组成,既是系统工程,更需融合发展。动画版的《灌篮》因为赚快钱粗制滥造、节奏拖沓,是井上的一块心病,也导致他与动画制作方东映矛盾爆发,最终拒绝授权全国大赛篇。在漫画与动画的综合影响力方面,《灌篮》最终不及《足球》,大概也是日本篮球不及日本足球的原因之一吧。正如于轲所说“平台的助力让好内容转化成好商业这件事变得更加正循环、可持续”,在讲好故事的基础上,微短剧也正在与各种营销形式相融合,走出了独特且多维的商业路径,成为品牌营销的内容沃土。
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