按照罗伯特·C·艾伦的说法,电影的广告话语同样能帮助观众建立起评判一部影片的文本网络。《断网》确实是“科幻概念”包裹下的警匪故事。不过,对见证了《流浪地球》《独行月球》等本土科幻片银幕崛起的中国电影观众而言,《断网》预告中的视觉暗示,让观众们构建起了一种与影片本身相悖的“期待视野”。因为,如果把《断网》当警匪片来看,其叙事空间部分让位给了视效呈现,情节递推缺乏足够的支撑。而把它当科幻片来观看,又缺乏科幻类型常见的叙事主旨:对于人与科技关系的批判性反思。因此,当“期待视野”与正片中有限的“视觉创新”发生对撞时,就加速了影片口碑与票房的崩塌。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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