任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。“王莘是一位作曲家,剧中他手上会有很多动作,比如弹琴、创作、打拍子。”下半场中,王莘走街串巷到老百姓当中教唱《歌唱祖国》,肖雨需要在有限时间里,通过光影快速切换场景,表现出教各行各业人们唱歌的场面。这让他想到自己在基层文化馆工作的经历,他曾在街头教过广场舞。
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